gittigidiyor

Nvidia Ekran kartı Hakkında her şey

mehmetkarahanlı

Aktif Üye
Katılım
17 Eyl 2015
Mesajlar
22,965
Tepkime puanı
48
Puanları
0
Konum
Bursa
GeForce-GTX-1050.png


Nvidia yeni ekran kartı serisi olan GTX 1050 ve GTX 1050Ti modellerini Pascal mimarisi ile birlikte duyurdu. Yenilenmiş olan 14 Nm FinFet teknolojisi ile karşımıza çıkan GTX 1050 ekran kartının bir de GTX 1050Ti kardeşi bulunuyor. Biz de GP107 GPU ile üretilen ekran kartlarının teknik özellikleri ve detaylarını bir araya getirdik.

GeForce GTX 1050 ve GTX 1050Ti Neler Sunuyor ?

Pascal mimarisine sahip yeni GTX 1050 ekran kartıyenilenen yapısı ile birlikte çalışıyor. Daha önceden sizlerle bir haber paylaşmıştık hatırlarsanız; haberde bundan böyle GPU'ları TSMC firması değil Samsung üretecekti. İşte GTX 1050 ekran kartları da Samsung tarafından üretilmiş oldu. Şimdi kullanıcılar doğal olarak "patlar mı abi acaba ?" sorularını sormaya başladı. İşin espirisi bir yana, yeni ekran kartları düşük güç tüketimi ile dikkat çekerken, 75W TDP ile çalışabiliyor.

GeForce GTX 1050 ve 1050Ti modelleri piyasaya 2 GB ve 4 GB versiyonları ile çıkacak. Bellek konusunda 1050 2 GB olarak revize edilirken, 1050ti modeli de 4 GB GDDR5 olarak aramıza katılacak. Şimdi bu ekran kartlarının hangi oyunları kaç FPS'de açacağı tartışılıyor.




Nvidia bu konuya da bir netlik getirmiş;

❱ GTA 5 Full HD ayarlarda Medium (Orta) grafik performansı 70 FPS

❱ Overwatch Full HD ayarlarda High (Yüksek) grafik performansı 50 FPS

❱ World of Warcraft: Legion Ultra High (En Yüksek) grafik performansı 60 FPS

❱ DotA 2 Ultra High (En Yüksek) grafik performansı 65 - 70 FPS

Nvidia bu konuda yukarıda belirtilen oyunları 1080p ortalama ayarlarda 60 FPS alarak oynayabileceklerini belirtiyor.




Yayıncı Kartlar da Belli Oldu

Nvidia firması ile birlikte anlaşma sağlayan partner firmalar da bu sırada belli oldu. ŞuandaGTX 1050 ve GTX 1050Ti ekran kartlarını ASUS, Evga, Gigabyte, MSI, Zotac ve Colorful markaları ile birlikte görebileceğiz. Tek fanlı tasarlanan yapısı ısıyı dağıtmak için metal ızgara ve hiyerarşi ile hareket ediyor. Tek slotlu ve blower fanlı kartlar piyasada pek çok oyuncunun umudu olacak.

Nvidia GTX 1050 ve GTX 1050Ti için açıklamış olduğu resmi satış fiyatı 109 dolar ile 139 dolararasında. Yani Türkiye fiyatına çevirecek olursak 1050'yi 699 TL civarında, 1050Ti'yi de 899 TL civarlarında satın alabileceğiz. 25 Ekim tarihinde satışa çıkacak olan ekran kartları ilk Amerika Birleşik Devletleri'nde olacak.






  • GeForce GTX 1050
  • GeForce GTX 1050Ti




  • Üretici Firma
  • Nvidia
  • Nvidia



  • Partner Firmalar
  • ASUS, Evga, Gigabyte, MSI, Zotac ve Colorful
  • ASUS, Evga, Gigabyte, MSI, Zotac ve Colorful



  • GPU
  • GP107
  • GP107



  • Transistör Çeşidi
  • 14Nm FinFet
  • 14Nm FinFet



  • CUDA Çekirdeği
  • 640 adet
  • 768 adet



  • Bellek
  • 2 GB GDDR5
  • 4 GB GDDR5



  • Bant Genişliği
  • 128 bit
  • 128 bit



  • Güç
  • 75W TDP
  • 75W TDP



  • Yurtdışı Satış Fiyatı
  • 109 Dolar
  • 139 Dolar



  • Türkiye Satış Fiyatı
  • 699 TL (Şuan için tahmini)
  • 899 TL (Şuan için tahmini)
 

mehmetkarahanlı

Aktif Üye
Katılım
17 Eyl 2015
Mesajlar
22,965
Tepkime puanı
48
Puanları
0
Konum
Bursa

[h=2]ASUS, Republic of Gamers (ROG) Strix GeForce GTX 1050 Ti ve Strix GeForce GTX 1050 oyuncu grafik kartlarını duyurdu.[/h]Bu yeni ürün ailesi, yine NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti ve GeForce GTX 1050 grafik yongaları temel alınarak tasarlanan, kullanıcılara hayallerindeki oyun sistemlerini kurmak üzere geniş yelpazede seçenekler sunan ASUS Expedition, Dual ve Phoenix serisi grafik kartlarıyla beraber duyuruldu. Expedition serisi grafik kartları aralıksız oyun performansı sunmak üzere üstün dayanıklılık sağlayan tasarımlar ile geliştirildi.
Dual serisi kartlar sunduğu renk şemaları ile ASUS Z170-A ve Z170 PRO ana kartlarla mükemmel uyum sağlayan sistemler inşa edilmesine fırsat tanıyor. Phoenix serisi grafik kartları ise kompakt tasarımları ile küçük form faktörlü sistemler için ideal bir çözüm olarak geliştirildi. Bu üç serinin de üyeleri düşük güç tüketimleri sayesinde PCI Express yuvasının izin verdiği 75 Watt altında, güç kaynağına fazladan bir bağlantı gerektirmeden çalışıyor.
ASUS grafik kartları, endüstride bir ilk olarak %100 otomasyonlu üretim süreci sunan Auto-Extreme teknolojisi kullanılarak, zenginleştirilmiş verimlilik, azaltılmış güç kaybı, yük altında azaltılmış bileşen vızıltısı ve benzersiz kalite ve güvenilirlik için düşük termal ısı değerleri sunan Super Alloy Power II bileşenleri ile üretiliyor. Bu kartlar sezgisel, ince performans ayarları için GPU Tweak II teknolojisinden de faydalanıyor.
Gaming Booster fonksiyonu ile tek tıkla otomatik olarak bütün kaynakları kullanabilir, gereksiz işlemleri sonlandırabilir ve sistem performansını en üst seviyeye çıkarırsınız. 14 günlük ücretsiz XSplit Gamecaster lisansı ile kullanışlı oyun içi ara yüzü kullanarak oyununuz kaydedebilir veya yayınlayabilirsiniz. Bu ara yüz GPU hızını, ısısını ve VRM kullanımını da gösterir. Ayrıca, GPU Tweak II ile oyuncular tek tuşla oyun profili seçebilir ve performanslarını artışı sağlayabilirler.
ROG Strix serisi: Üstün soğutma performansı, güvenilirlik ve tarz
ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti ve ROG Strix GeForce GTX 1050, %30 daha fazla soğutma ve 3 kat daha sessiz çalışma için mükemmel hava akışı sağlayan, patentli, çift kanatlı 0dB fan tasarımı sunan DirectCU II ve ekstra soğutma için GPU tarafından kontrol edilen bir fan girişi barındıran ASUS FanConnect gibi ASUS teknolojilerinden faydalanıyor.
ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti ve ROG Strix GeForce GTX 1050’nin desteklediği ASUS Aura Sync RGB LED senkronizasyon teknolojisi, Aura uyumlu oyuncu ana kartlar ile tam kişiselleştirme fırsatı sunar.
Expedition serisi: Aralıksız oyun performansı için geliştirildi
ASUS Expedition GeForce GTX 1050 Ti ve Expedition GeForce GTX 1050’nin dayanıklı tasarımları yoğun kullanılan oyun sistemleri için zenginleştirilmiş güvenilirlik sağlar. Çift bilyeli fanlar, küresel yataklı fanlarda ortaya çıkan yağ kuruması problemini ortadan kaldırarak 2 kat fazla kullanım ömrü sunar. Her iki kart da bu sayede daha akıcı bir performans, üstün dayanıklılık ve verimli soğutma performansı sağlar.
ASUS, internet kafelerde bulunan benzersiz ve zorlayıcı gereksinim duyan ortamları simüle etmek için iCafé Lab test laboratuvarını kullanıyor. Her iki Expedition GeForce GTX 1050 Ti ve Expedition GeForce GTX 1050 kartı da 144 saatlik iCafé Lab test sertifikasına sahiptir. Bu test, disksiz sistemlerde kullanımı ve aralıksız oyun performansını garantileyen, iki saatlik yeniden sistem yüklemesi ve 15 saatlik ağır yük altında 3D Mark testini de içerir. Ayrıca, her iki kart da ASUS iCafé Lab mühendisleri tarafından en iyi oyun performansını sunmaları adına en güncel ve popüler oyunlar kullanılarak uzun, kararlılık testlerine tabi tutulmuştur.

Dual serisi: Benzersiz PC sistemleri için uyumlu renk temaları
ASUS Dual serisi GeForce GTX 1050 Ti ve GeForce GTX 1050 grafik kartları paylaştıkları renk şemaları ile kullanıcıların ASUS Z170-A ve Z170 PRO ana kartlarla mükemmel uyum sağlayan, muhteşem görünümlü sistemler tasarlayıp, inşa etmesine fırsat tanıyor. Windows 10 ile tam uyum sağlayan Dual serisi kartlar, işlemciden daha fazla grafik performansı almak ve GPU darboğazlarının önüne geçmek için DirectX 12 desteği sunuyor.
Dual GeForce GTX 1050 Ti ve Dual GeForce GTX 1050 eSpor oyunculuğu için ideal performans sunar. Optimize edilmiş çift fanları ile bu kartlar, referans tasarımlara kıyasla sundukları 2 kat fazla hava akışı ile geliştirilmiş soğutma performansı ve daha verimli oyun ve bilgi işlem ortamı sağlar.
Phoenix serisi: Küçük form faktörleri için kompakt tasarımlar ve 2 kat fazla kullanım ömrü
ASUS Phoenix GeForce GTX 1050 Ti ve Phoenix GeForce GTX 1050’nin kompakt tasarımı, küçük form faktörlü oyun sistemleri için idealdir. Çift bilyeli fanlar, küresel yataklı fanlarda ortaya çıkan yağ kuruması problemini ortadan kaldırarak 2 kat fazla kullanım ömrü sunar. Her iki kart da bu sayede daha akıcı bir performans, üstün dayanıklılık ve verimli soğutma performansı sağlar.
Yukarıda bahsi geçen bütün ASUS ve ROG Strix ürünleri 25 Ekim 2016’dan itibaren bütün ülkelerde aynı anda satışa sunulacak.
 

mehmetkarahanlı

Aktif Üye
Katılım
17 Eyl 2015
Mesajlar
22,965
Tepkime puanı
48
Puanları
0
Konum
Bursa

[h=2]Nvidia tarafından LinkedIn üzerinde verilen bir iş ilanı, hayli ilginç bilgiler içeriyor.[/h]Nvidia tarafından LinkedIn üzerinde, “pazarlama müdürü” aramak için verilen bir iş ilanı, içerdiği sıra dışı bilgiler nedeniyle hayli ilgi çekti. Bir iş ilanında bulunması çok da normal olmayan türden bilgiler içeren ilanın ne kadar ciddi olduğu tartışılabilir. Ancak ilandaki bilgiler gerçekse, Nvidia “müşteri sadakati” konusuna daha da fazla eğiliyor demektir.
GeForce Experience 3.0 ile birlikte kullanıcıların kayıt olmasının zorunlu hale geldiğini tüm kullanıcılar biliyor. Nvidia’nın buradaki amacı kullanıcı verilerini toplamak ve şirket stratejilerine tepkilerini ölçmek. Ancak bu ilanda adı geçen Club GeForce ile birlikte bunun bir adım daha ileri gideceği anlaşılıyor.
İlandaki bilgilere göre Club GeForce ücretli olacak ve üyelere bedava oyunlardan, özel etkinlik biletlerine dek pek çok avantaj sağlayacak. Bu avantajlardan biri de ekran kartı yükseltme konusunda olacak. Eski GTX 980 Ti kullanıcıları, yeni çıkacak olan GTX 1080 Ti ekran kartlarını öncelikli olarak alma şansı bulacak.
Tabii bu ilan vasıtasıyla Nvidia’nın GTX 1080 Ti üzerinde çalıştığı da ortaya çıkmış oluyor. Bazılarına göre şirket bu yeni kartı CES fuarında tanıtabilir. Ancak bazı uzmanlar şirketin GTX 1080 Ti modelini çıkarmayı erteleyeceği, AMD’nin yeni Vega kartlarına karşı koz olarak bekleteceğini düşünüyor.
 

mehmetkarahanlı

Aktif Üye
Katılım
17 Eyl 2015
Mesajlar
22,965
Tepkime puanı
48
Puanları
0
Konum
Bursa
Nvidia'nın ekran kartları için hazırladığı sürücü güncellemesi yayınlandı. Geforce 376.48 Hotfix olarak adlandırılan güncellemenin getirdiği yenilikler


nvidia-wallpaper-hd-3773-3974-hd-wallpapers.jpg
Nvidia Geforce 376.48 Hotfix sürücü güncellemesini yayınladı. Bu güncelleme önemli hata düzeltmeleri içeriyor.


nvidia.jpg

Nvidia Geforce 376.48 yayınlandı

Nvidia Gerforce 376.48 Hotfix sürücü güncellemesi, öncelikle sürücü kaynakları hataları gidermek için yayınlandı. [email protected], Just Cause 3 ve Battlefield 1 gibi önemli içeriklerde meydana gelen hatalar giderildi.
Beta olarak yayınlanan bu güncelleme kullanıcıların insiyatifi doğrultusunda kurulabiliyor. windows 10 ve Windows 8.1 işletim sistemlerinin 64-bit ve 32-bit sürümleri için yayınlanan bu güncelleme ile Just Cause 3 Oyunundaki SLI kaynaklı problemler giderilmiş. Son dönemin gözde oyunlarından Battlefield 1 için ise anlık oyun kapanmaları gibi sıkıntılar çözülmüş.
Nvidia'nın bu hata düzeltme güncellemesinin ardından daha büyük bir güncelleme yayınlayacağı tahmin ediliyor.
 

mehmetkarahanlı

Aktif Üye
Katılım
17 Eyl 2015
Mesajlar
22,965
Tepkime puanı
48
Puanları
0
Konum
Bursa

[h=2]Nvidia tarafından resmen duyurulan G-Sync HDR teknolojisi, yakında monitörlerde boy gösterecek.[/h]AMD’nin FreeSync 2 teknolojisini duyurmasının ardından, Nvidia da boş durmadığını gösterdi. Bir süredir hakkında söylentiler dolaşan G-Sync HDR teknolojisi, Nvidia tarafından resmen duyuruldu.
Nvidia G-Sync HDR teknolojisi, yüksek çözünürlükte HDR görüntülerin, sıfır gecikme ve bozulmayla görüntülenmesini sağlamayı amaçlıyor. Bu açıdan AMD FreeSync 2 ile benzer bir amaç geliştirildiği söylenebilir. Ancak uygulamada aralarında biraz fark olacak.
Nvidia G-Sync HDR teknolojisini destekleyecek ekran panellerinin buna uygun üretilmesi gerekiyor. Şimdilik bu panelleri AU Optronics üretiyor. İlk aşamada bu panelleri kullanacak markalar ise ASUS ve Acer olacak. Her iki firmanın da bu teknolojiyle donanmış yeni bilgisayar monitörlerinin önümüzdeki aylarda piyasada olması planlanıyor.
Ancak Nvidia’nın G-Sync HDR teknolojisini kullanabilmek için, uygulamaların da yazılımsal destek vermesi gerekecek. Mesela oyunların bu teknolojiye kendi içlerinde destek verecek şekilde tasarlanması lazım. Bu desteğe sahip olarak çıkacak ilk oyunların ise Mass Effect: Andromeda ve Shadow Warrior 2 olacağı ifade ediliyor. Zaman içinde daha fazla oyunun destek vermesi de bekleniyor.
 

mehmetkarahanlı

Aktif Üye
Katılım
17 Eyl 2015
Mesajlar
22,965
Tepkime puanı
48
Puanları
0
Konum
Bursa

[h=2]NVIDIA, gerçek zamanlı simülasyon ve render teknolojilerini DirectX 12’ye taşıyor.[/h]NVIDIA, Microsoft’un grafik ve simülasyonu bir araya getiren DirectX 12 uygulama arayüzü ile tasarlanan oyunlarda üretim sürecini kısaltacak ve gerçekçiliği arttıracak bir kaynak derlemesi olan GameWorks™ DX12’yi duyurdu.
Bu kaynaklar, PC oyunlarında interaktif sinematik deneyim sunan NVIDIA GameWorks SDK için güncelleştirmeler; yoğun sanal gerçeklik deneyimi oluşturan NVIDIA VRWorks™ SDK için güncelleştirmeler; yeni geliştirici araçları ve yeni bir Game Ready Driver içeriyor.
Bir araya geldiklerinde bu kaynaklar, geliştiricilere son derece önemli performans artışı, çoklu render ve simülasyon efektleri ve DirectX 12 için optimize edilmiş oyunlar yazabilmeleri için diğer birçok yetenekler sunuyor.
NVIDIA İçerik ve Teknolojiden sorumlu Müdür Yardımcısı Tony Tamasi, “DirectX 12 oyunları geliştirebileceğimiz en kapsamlı platformu sunabilmek için 500 mühendis yılına denk gelen çalışmalara yatırımı yaptık. Bunlar arasında dünyanın en gelişmiş fizik simülasyon motoru da var”, diyor; “Bu kaynaklar GeForce oyuncularının DX11 oyunlarında olduğu gibi, DirectX 12 oyunlarında da en iyi deneyimi yaşayabilmelerini garantileyecek”.
Gears of War 4 geliştiricisi Coalition firmasının teknik direktörü Cam McRae ise, “NVIDIA’nın DirectX 12’ye olan bağlılığı gayet açık. Gears of War 4 oyunun geliştirilmesi süresince onların varlığı bizim için çok büyük avantaj oldu ve hızlı, güzel ve kararlı bir oyun ortaya çıkarmamızı sağladı” yorumunu yaptı.
Square Enix bölüm yöneticisi Hajime Tabata “NVIDIA, bir PC üzerinde gerçek zamanlı çalışabilen çarpıcı özel efektler yaratıyor ve bunları oyun geliştiricilere sunuyor. Bugün bilgisayar oyunlarında izlediğiniz görsel sihir büyük ölçüde, perde arkasındaki NVIDIA’nın çalışmalarının ürünü. Kaynak kodu, araçlar, teknoloji ve mühendislik çabalarından oluşan paha biçilmez katkıları ile geliştiricilerin bunları uygulamalarına yardımcı oluyor. Bu işbirliği ile oluşturmaya çalıştırdığımız gelişmeler sadece görüntü anlamında bir çığır açmayı değil, aynı zamanda yeni teknolojiyi kullanarak yepyeni bir kullanıcı deneyimi yaratmayı da kapsıyor” açıklamasında bulundu.
[h=3]GameWorks Fizik Simülasyonu DX12’ye Geliyor[/h]En yeni GameWorks sürümü ile 2 milyonun üzerinde kayıtlı kod satırı sayesinde geliştiricilere dev boyutta bir render ve simülasyon efektleri kaynağı sağlanıyor. GameWorks teknolojileri halihazırda 1000’in üzerinde oyunda kullanılmakta.
DirectX 12 ile gelen asenktron hesaplama, grafik ve simülasyonu bir araya getirmek için grafik işlemcinin post-processing, ışıklandırma ve fizik hesaplamalar gibi- grafik dışındaki iş yükllerini de çalıştırmasına olanak sağlıyor. Ancak bu efektler şu anda sınırlı; çünkü çoğu oyunda akıcı bir grafik sağlanabilmesi için bu tür grafik dışı simülasyonlara yalnızca birkaç milisaniye tahsis edebiliyor.
Oyun efektlerinde asenkron işlemlerin verimliliğini maksimum seviyeye çıkarabilmek için NVIDIA, DX12 ortamına dünyanın en gelişmiş gerçek zamanlı fizik simülasyon motorunu sundu. Asenkron işleme yeteneklerinin avantajlarını kullanan 2 teknoloji var:

  • NVIDIA Flow 1.0 – Bu görsel efekt kütüphanesi ile dinamik, yanıcı sıvılar, ateş ve duman gibi öğelerin hacimsel olarak render edilmesi ve simülasyonu sağlanıyor. DirectX 12 ve 11 sürümlerini destekliyor.
  • NVIDIA FleX 1.1 – Parçacık tabanlı bileşik bir simülasyon tekniği ile gerçek zamanlı görsel efektler sağlanıyor. DirectX 12 sürümünü destekliyor.
FleX ve Flow teknolojileri, kayıtlı geliştiricilere şimdiden ücretsiz olarak sunulmaya başlandı.
GameWorks güncellemeleri arasında NVIDIA HairWorks 1.3 sürümü de var. Geliştiricilerin oyunlarda gerçekçi hayvan kürkü ve saç simülasyonu yapmalarına olanak tanıyor. Versiyon 1.3 ile DirectX 12 destekleniyor ve şu anda kullanıma müsait.
[h=3]VRWorks, DirectX 12’ye geliyor[/h]VRWorks kapsamında uygulama programlama arayüzlerinin (API) yanı sıra, kulaklık ve uygulama geliştiricilerinin oyuncuları VR ortamına daha yoğun bir şekilde çekebilecekleri kütüphaneler ve özellikler mevcut. DirectX 12 desteği, daha yüksek performans, daha düşük gecikme ve tak-çalıştır uyumluluğu için güncellendi. Önümüzdeki bahar aylarında sunulacak olan Unity 2017.1 beta sürümü ve Unreal Engine 4 oyunlarında desteklenecek ve böylece oyun geliştirme platformlarının çoğunu kapsamış olacak.
[h=3]Gelişmiş DirectX 12 programlama araçları[/h]NVIDIA ayrıca DirectX 12 üzerinde oyun geliştirmeyi kolaylaştıracak birkaç geliştirici aracı da sundu:

  • NVIDIA Aftermath 1.0 – Geliştiricilerin DirectX 12 hata raporlarını analiz edebilmek için kullanabilecekleri bir tanılama aracı.
  • Nsight Visual Studio Edition 5.3 – Geliştiricilerin VR ve DirectX 12 uygulamalarında gerçek zamanlı hata ayıklama ve profilleme gerçekleştirmesini sağlayan bir araç. Oculus, OpenVR (HTC Vive) ve DirectX 12 API’lerine destek veriyor.
  • PIX Plug-in – Microsoft tarafından geliştirilen bir DirectX 12 hata ayıklama aracı. Microsoft PIX ekibi ve NVIDIA işbirliği ürünü olan PIX eklentisi ile Windows üzerinde PIX için NVIDIA GPU performans sayaçları görüntülenebiliyor.
[h=3]DX12 için Optimize Edilen Game Ready Sürücüsü[/h]NVIDIA aynı zamanda DirectX 12 oyunları için optimize edilmiş bir Game Ready sürücüsünün de müjdesini verdi. Şirket, sürücü kodunu rafine etmenin yanı sıra geliştiriclerle birlikte çalışarak birçok DX 12 oyununda ortalama %16’ya varan performans iyileştirmesi sunuyor. Bu oyunlar arasında Ashes of the Singularity, Gears of War 4, Hitman, Rise of the Tomb Raider ve Tom Clancy’s The Division da mevcut.
Performans şampiyonu GeForce GTX 1080 Ti ve GTX 1080 de dahil olmak üzere dünyanın en gelişmiş DX12 GPU ailesi olan Pascal mimarisinin ilk çıkışından bu yana NVIDIA, DX12 oyun performanslarını sürekli geliştirmek için Game Ready sürücülerini devamlı güncelliyor. Güncellenmiş sürücüler, birlikte çalıştığımız oyun firmalarının yeni ürünlerinin çıkışları ile aynı tarihlerde yayınlanıyor.
GameWorks ve DirectX 12 geliştirici araçları da dahil olmak üzere NVIDIA’nın tüm geliştirici kaynakları ile ilgili daha fazla bilgi için: https://developer.nvidia.com/.
 

mehmetkarahanlı

Aktif Üye
Katılım
17 Eyl 2015
Mesajlar
22,965
Tepkime puanı
48
Puanları
0
Konum
Bursa
geforce-experience-arayuz-002.jpg

Nvidia tarafından paylaşılan haberlerden sonra ilk olarak DirectX 12 performansını kavramamız biraz zaman aldı. Çünkü haberde Nvidia'nın DX12 destekli oyunlarda müthiş bir performans artışı sağladığı açıklandı. İlk başta 'kesin iddiadır' diyerek bir umut kovalayan Nvidia severler, olayın gerçek olduğunu görünce yere göğe sığamadı.
NVIDIA DX12'de nasıl artış sağladı ?
Dün Nvidia ekran kartı kullanan kişiler firmanın Tool'u olan GeForce Experience'da bir güncelleme gördüler. Bu güncelleme aslında şimdiye kadar gönderilen en sağlam optimizasyonu içeriyordu. Bilirsiniz, aynı durum Ryzen işlemcilerde de gündemde. Yeni çıkan ürünler veya sistemlerde oyunlara tam adaptasyonlar sağlanamadığı için zaman içerisinde güncellemeler ile bu açıklar kapatılıyor. Nvidia'da durdu durdu bombayı patlattı.
Yeni yayımlanan sürücü güncellemesinde DirectX 12 büyük bir performans artışı sağlıyor. Ancak bu performans Windows 10 için geçerli arkadaşlar. Win 10 üzerinde çalıştırılan DX 12 destekli tüm oyunlarda %16'lık bir performans artışı mevcut.



Performans artışının en net görüldüğü oyun ise Rise of the Tomb Raider oluyor. Eski güncellemesiz döneme göre şimdiki performans arasında %33'lük müthiş artış söz konusu. Diğer performans artışının görüldüğü oyun ise Hitman üzerine gerçekleşmiş. Hitman'da da %23'lük performans artışı rahatlıkla gözlemlenebiliyor. Bu rakamları FPS'e vuracak olursak 15-35 FPS arasında bir artış bizleri bekliyor. Diğer oyunların performans artışları ise şu şekilde oldu:
❱ Gears of War 4 %10 artış
❱ Ashes of the Singularity %9 artış
❱ Tom Clancy's The Division %4 artış



Nvidia tarafından gönderilen yeni güncelleme aynı zamanda kullanıcılara Nvidia Ansel teknolojisini de yakından tanıtıyor. Nvidia Ansel teknolojisini bilmeyen arkadaşlarımız için şöyle kısa bir özet geçelim:



Nvidia Ansel nedir ?
Ansel adı verilen özel yazılım Nvidia tarafından geliştirildiği gibi, oyun içerisinde ekran yakalama yazılımı olarak biliniyor. Fakat bu yazılım şimdiye kadar geliştirilen teknolojilerin çok çok üzerinde. Zira oyun içerisinde Nvidia Ansel'i açarak ekran görüntüsü almak istediğiniz anı dondurup, o aynı sizlere üç boyutlu bir şekilde dolaşabilmenizi sağlıyor ve anlık resim çekebilme imkanı tanıyor.
Sonrasında ise bu görüntüleri isterseniz sosyal medyada paylaşın, isterseniz masa üstünde belli boyutlarda kaydedin. Üstelik Ansel'i açtıktan sonra oyunda herhangi bir FPS kayıpları da yaşanmıyor.
 

mehmetkarahanlı

Aktif Üye
Katılım
17 Eyl 2015
Mesajlar
22,965
Tepkime puanı
48
Puanları
0
Konum
Bursa
nvidia-geforce-gtx-g-assist-01-1490994641.jpg

NVIDIA tarafından oyunculukta devrim yaratacak ve yapay zekanın da gücünü arkasına alan GTX G-Assist tanıtıldı. GTX G-Assist, güçlü GeForce destekli oyun oynama teknolojileri sayesinde oyun tutkunlarının vazgeçilmezi olacak
Bırakın GeForce GTX G-Assist yerinize oynasın!

Tam oyun sırasında kapının veya telefonun çalması oyuncuları adeta delirten durumlardan birisi. Özellikle çoklu-oyunculu oyunlarda bir anda takımınızı yalnız bırakmak veya istatistiklerde bir anda geriye düşmek işten bile değil.


nvidia-geforce-gtx-g-assist-03.jpg

Şirketin grafik kartlarına benzeyen ve USB portuna takılarak kullanılan GeForce GTX G-Assist ise, GeForce GhostPlay adını verdiği özelliğiyle bilgisayardan uzaklaştığınız anda devreye giriyor ve yapay zeka siz dönene kadar yetenek seviyenize uygun olarak kontrolü ele alıyor. BossBoost özelliği ise Dark Souls 3 gibi oldukça zorlu oyunlardaki karakterlerle mücadeleye giriyor ve bunları alt ediyor. Hem de otomatik olarak ShadowPlay de bu tarihi anı kaydediyor.
NVIDIA Nurture adlı özellik sayesindeyse en iyi oyun performansını sunmanız için sağlığınıza önem veriliyor ve sizin için yemek ve GeForce GTX ENERGY içeceği siparişi verilirken hediye bile alınıyor. Son olarak GeForce GameTrain ise kişisel oyun çalıştırıcınız olarak 10 bin 80’den fazla oyunda öğrenme stilinize göre cesaretlendirme ayarlamaları yapabiliyor.


nvidia-geforce-gtx-g-assist-02.jpg

Evet, tabii ki GeForce GTX G-Assist, NVIDIA’nın bizler için hazırlamış olduğu eğlenceli bir 1 Nisan şakası! Bugün teknoloji dünyasının birçok sıradaşı ürünüyle karşılaşacağız gibi duruyor. Aman kanmayın!
 

Bilgi / İnfo

satcafesi.net kar amacı gütmeyen bilgi & paylaşım üzerine kurulu ücretsiz bir forum sitesidir,Üyeler her türlü bilgiyi,dosya,video,resim,vs. önceden onay olmadan paylaşabilmektedir,bunedenle oluşacak herhangi bir illegal paylaşımdan satcafesi sorumluluk almamaktadır,T.CK.na aykırı paylaşım görüldüğünde iletişim kısmından bizlere bildirmenizi rica ederiz.

Yasal Haklar

Foruma gönderilen mesajlardan öncelikle mesaj sahipleri sorumludurlar. Forum yöneticileri başkalarının mesaj veya konularından sorumlu tutulamazlar. Ancak yasal nedenlere bağlı herhangi bir şikayet durumunda, yetkililer bilgilendirildiği takdirde ilgili düzenleme yapılacaktır.
Üst